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峠系列,通常指的是以日本山道(Touge / Mountain Pass)為舞台的競速作品,主流印象多半是《Touge King the Spirits》、《Touge MAX》、《Battle Gear / Side by Side》與元氣的《街道バトル / Kaido Battle》:以下坡甩尾、1v1 公路最速理論、抓地物理對抗為核心。
而所謂「外傳」,則是同樣圍繞峠與山道文化但不屬於主線的作品,例如 PS1 的《Option Tuning Car Battle Spec-R》、《走り屋 〜狼たちの伝説〜》等。
《頭文字D》則是另一條獨立脈絡:以漫畫 IP 為核心,把秋名、赤城、妙義等真實山道與漫畫角色、劇情融合,孕育出家用主機正傳、街機 Arcade Stage、PC 打字外傳、柏青哥等龐大衍生宇宙。
至於其他掛著山道、Touge 名稱的現代同人與獨立作(NightRunners、Touge Shakai、JDM: Japanese Drift Master、Classic Racers Elite 等),則可視為延伸或致敬作,與主線共享文化但定位不一。
依照年份順序,將《峠》宇宙相關作品整合在同一條時間軸上。
遊戲英文名稱非翻譯為歐美版或原始英文名稱,若沒有原始英文名稱則僅呈現日文名稱
收錄類型
- 峠正傳(Touge King / Touge MAX 系列、頭文字D 家用主機正統作)
- 峠外傳(頭文字D 各類掌機/PC/手機/柏青哥衍生)
- 街機正統(頭文字D Arcade Stage 全系列、Battle Gear / Side by Side 街機)
- 元氣街道バトル分支(與首都高交集的山道分支系列)
- 風格相近的非峠官方作(同人、現代獨立 Touge 復刻,以及含山道地圖的非 JDM 作品如 GT Pro Series)
圖示修復中,待補齊
1995
- 峠キング・ザ・スピリッツ / High Velocity: Mountain Racing Challenge(SS) — Cave 開發、Atlus 發行,3D 山路與日夜飆車的開山始祖;「峠」3D 化的起點,奠定 1v1 山道對決模式。
1996
- Side by Side(Arcade) — Taito 系列街機元祖,Taito Type Zero 基板,首度將 Toyota、Nissan、Honda、Mazda 等 JDM 真實授權帶入山道對戰。Battle Gear前身
1997
- 峠キング ザ スピリッツ 2(SS) — SS 上的山路完全體,畫質大進化、改裝自由度極高,日本限定發行。
- 峠 MAX 最速ドリフトマスター(PS1) — Touge MAX 系列首作,PS1 世代 Cave 山道續作,畫面粗糙但保留硬核物理。
- Side by Side 2 Evoluzione(Arcade) — 追加 Mitsubishi 與 Subaru 兩大 JDM 廠商,車輛涵蓋 4WD 雪地與山道車。Battle Gear前身
- Side by Side Special(PS1) — Taito 家用版首作,PS1 移植加強版,收錄街機1、2代,車庫改裝與山道路線延續街機架構。2000年再版優化
- 走り屋 〜狼たちの伝説〜 / Hashiriya(PS1) — 《街道》系列的精神前身,奠定「白天練習賺錢、夜間山道單挑」的玩法骨幹。
1998
- Option Tuning Car Battle(PS1) — MTO/CAPS 系列的起點,奠定購買日本實名改裝廠零件的硬派改裝架構。
- 頭文字D 公道最速伝説(SS) — 家用主機真正意義上的第一款 Initial D 正傳,由元氣(Genki)代工開發,已具備秋名/赤城/妙義故事模式與基礎 JDM 性能升級。
- 頭文字D(GB) — 初代黑白 GB 上的非正傳奇蹟,俯視角山道飆車,保留引擎/輪胎基礎改車。
- 峠 MAX 2(PS1) — Cave 出品、Atlus 發行,引入 1v1 King Battle 與長線故事,是 PS1 世代 Cave 山道續作。
1999
- Option Tuning Car Battle 2(PS1) — 改由 Jaleco 發行的過渡期作品,大幅擴充零件(高達 400 種以上)與車款,並大量增加多彎的山道(峠)賽段,強化了手煞車甩尾物理。
- 頭文字D(PS1) — 家用主機第二款 Initial D 正傳,PS1 古董級貼圖但已具備故事模式與基本改裝。
- Battle Gear(Arcade) — Taito 系列正式更名 Battle Gear 之作,加入 Trueno(致敬頭文字D)。
2000
- 峠 MAX G(PS1) — PS1 最終作/Touge MAX 系列收尾,車輛數值平衡與 King Battle 系統達到 PS1 極限。
- Battle Gear 2(Arcade) — Taito 街機續作,歐版改名《Tokyo Road Race》。
- 頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論(PC) — e-frontier 發行的初代 PC 打字外傳,取材 1st Stage,高橋涼介擔任解說,BGM 沿用動畫 Eurobeat。
- Option Tuning Car Battle Spec-R(PS1) — PS1 的終極完全體。版權重新回到 MTO 手中,集前兩代大成,PS1 山道甩尾賽車輛/改裝零件深度極高。加入非常硬派的物理和「車損系統」(撞太大力車殼會變形、機械過熱變速箱會直接炸裂冒黑煙)。
2001
- 峠3 / Touge 3 / Road Rage 3(PS2) — Cave 開發、Atlus 發行。《峠キング・ザ・スピリッツ》系列登上 PS2 的正統續作,收錄箱根、赤城、妙義、箕面、碗冰等山道,模式含 King Battle、Quick Race、Time Trial 與 2P 對戰,已取得 Mazda、Mitsubishi、Toyota 等 JDM 官方授權,改名《Road Rage 3》。
- Battle Gear 2(PS2) — 街機一代的家機化大融合,直接把街機二代的賽道(初級、中級、上級、弩級)和部分車輛物理,作為基礎全部融合進二代主機版裡。歐版改名《Tokyo Road Race》。
- 頭文字D Second Stage ~タイピング関東最速プロジェクト~(PC) — e-frontier 發行,PC 打字外傳 2 代,素材取自 2nd Stage 關東遠征篇,改用 3DCG 新繪戰鬥畫面,可切換拓海/啟介/涼介觀點。
- 頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論(PS2) — SunSoft 移植初代 PC 打字外傳到 PS2,需 USB 鍵盤,有鍵盤同捆版。
2002
- 頭文字D Another Stage(GBA) — 極其罕見的賽車 RPG,不需操控甩尾,而是在關鍵彎道選擇指令對戰。
- Initial D Arcade Stage(Arcade) — 街機傳奇的起點,收錄妙義、碓冰、秋名;引入磁卡保存系統,開啟街機 JDM 養車改車先河。
- Battle Gear 3(Arcade) — 畫質躍升,引入聯機對戰(最多 4 人)、磁卡存檔系統,山道路線數大幅擴張。
- 峠 R(Xbox) — Xbox 平台唯一的峠道賽車,Cave 與 Atlus 在初代 Xbox 上的山道收山之作。
2003
- Battle Gear 3(PS2) — 街機 3 代的家機移植版,裡面經典的舊賽道也都是一路從 1999 年街機一代保留並翻新翻模過來的。
- 頭文字D Special Stage(PS2) — 街機《Arcade Stage 2》完美移植版,故事模式極其龐大,重現拓海換裝萬轉 4A-GE 等經典劇情。
- Initial D Arcade Stage Ver.2(Arcade) — 街機神作奠基,追加赤城山道、Nissan Skyline GT-R (R34) 與 180SX。
- 街道バトル 〜日光・榛名・六甲・箱根〜 / Tokyo Xtreme Racer: Drift(PS2) — 元氣街道系列 1 代,正式重回山路之作,實地重現秋名、箱根等山道。
2004
- Initial D Arcade Stage Ver.3(Arcade) — 街機早期物理的集大成者,追加正丸山道、秋名雪景與土坂,首次加入天氣系統(雨/雪)。
- 街道バトル2 CHAIN REACTION / Kaido Racer(PS2) — 元氣街道 2 代,Kaido Racer 名字正式登場,新增赤城山、聯手追逐戰系統。
- Initial D: Mountain Vengeance(PC) — 美國極低成本製作的換皮爛作,物理弱智、畫面慘不忍睹的絕對雷。
- 頭文字D モバイル / Initial D Mobile(J2ME,2004–2007) — 世嘉官方在功能型手機上的 Java 系列(SEGA mobile 限定,Nokia/Sony Ericsson 等),類 3D 偽多邊形,簡易山道甩尾與升級。
2005
- KAIDO -峠の伝説- / Tokyo Xtreme Racer: Drift 2(PS2) — 街道系列終極集大成,19 條賽道含北海道泥地拉力,串聯首都高「十三鬼將」軍團。
- Battle Gear 4(Arcade) — RenderWare 引擎重製,與《頭文字D Arcade Stage》街機正面打對台。
2006
- 頭文字D Street Stage(PSP) — 街機《Arcade Stage 3》掌機完美移植版,獨創卡牌收集系統。
- Battle Gear 4 Tuned(Arcade) — Battle Gear 系列家機/街機終曲,追加車輛、路線與新模式。
- GT Pro Series(Wii) — Wii 首發期作品,賽道含日本山道(含 ASL Garaiya 等罕見 JDM),畫質仍是 GameCube 等級。
2007
- Initial D Arcade Stage 4(Arcade)— 街機全面高清化(畫質分水嶺),車輛全面重做,引入大量 D1 甩尾賽外觀包圍與改裝廠零件。
2008
- 頭文字D Extreme Stage(PS3) — 家用主機畫質與物理天花板,街機《Arcade Stage 4》移植版,完整收錄秋名、赤城、八方原等經典山道。
2009
- Initial D Arcade Stage 5(Arcade) — 街機物理大修正,重新找回硬派重心感,強化下坡轉向過度,追加長尾山道。
2011
- Initial D Arcade Stage 6 AA / Double Ace(Arcade) — 街機雙人對決時代,引入雙人組合 Tag 戰模式,追加筑波山道。
2012
- Initial D Arcade Stage 7 AAX / Double Ace Cross(Arcade) — 六、七代集大成,追加七曲山道,還原死神 GT-R (R32) 與高橋涼介 FC3S 山道廝殺戰役。
2014
- Initial D Arcade Stage 8 Infinity(Arcade) — 舊世代街機終極天花板,改車系統改為「無限計畫(Project D)」數值樹,追加定峰山道。
- 頭文字D パーフェクトシフト ONLINE(3DS) — 3DS 專屬免費外傳(F2P),車子自動行駛,玩法是按節奏手動換檔與發動角色卡牌技能。已於 2015 年永久停服。
- Assetto Corsa(PC) 頭文字D模組 — 頂級模擬器。憑藉 Touge Union 社群 1:1 復刻秋名山等全系列日本窄山道,配合硬核重心物理,完美重現動漫中水溝蓋跑法與極限下坡甩尾對決。
2017
- Initial D Arcade Stage Zero(Arcade) — 街機物理大洗牌(重開機之作),全面改為 6 速排檔桿,框體換上大型聯動賽車椅。
2018
- Initial D Arcade Stage Unity / Initial Unity(PC) — 粉絲手工 1:1 復刻街機《Arcade Stage 3》的物理與秋名山賽道,輪胎冒煙軌跡與打檔拉轉聲完全還原 2004 年街機。Touge Shakai 為後續Steam販售版
2020
- Touge Legends: REBORN(Roblox) — 版權問題下架,2025年更名再次上架,完美重現《頭文字D》全賽車著色動漫視覺。主打極窄山道極限甩尾,JDM 骨灰粉最愛的二次元跑山聖地。
2021
- Initial D The Arcade(Arcade) — 現役最強街機,改用 Unreal Engine 4 引擎開發。首次支援 4 人同時山道區域聯賽,並與《灣岸 Midnight》進行官方神級聯動。
- Initial Drift Online(PC) — Steam 上的頭文字D 大型同人網遊,完整重現群馬縣 5 條經典山道。
- パチスロ頭文字D(柏青嫂 / Sammy) — 系列首款柏青嫂機台(6.1 號機),採「A+AT」玩法搭配獨創 Type-D 系統,AT「LEGEND RUSH」大幅提升 Bonus 抽選機率,以 Legends 三部曲動畫片段為背景。
2022
- P頭文字D / Non-Stop 3000(柏青哥 / Sammy) — 系列首款柏青哥彈珠台(1/256 輕中量級、1/199 輕量級),主打高延續率與極速消化,RUSH「最速夢現 RUSH」過關率高達 93%,後期改版強化「單次開獎直拿 3000 發」爆發力。
2023
- Touge Shakai / 峠社会(PC) — 新世代峠同人神作,聚焦 90 年代日本車文化,物理介於擬真與街機之間,主打競技甩尾。
2024
- スマスロ頭文字D 2nd(柏青嫂 / Sammy) — 智能機(無實體代幣)續作,改為 G 數管理型並導入「AT TURBO」與上乘特化區「限界領域」,純增張數從 2.4 張駍升至 4.0 張。
- P頭文字D 2nd / 甘底版(柏青哥 / Sammy) — 導入最新「Lucky Trigger(幸運觸發)」機制(1/319 主流中量級、1/99 甘デジ),基礎 RUSH 延續率約 90%,觸發後飆升至 96%–97% 的神級狀態,為全系列出鋼珠速度與期望值最高的一代。
2025
- JDM: Japanese Drift Master(PC / PS5) — 架空「群魚縣」開放世界山道賽車,Mazda、Nissan、SUBARU 等大廠官方授權經典 JDM 戰神。融入漫畫式劇情、動態天氣與日夜循環,堪稱現代山道遊戲的新標竿。
全新世代(未定年份)
- Touge Challenge(PC) — 網路名Touge Attack純粹的山道計時同人作,聚焦於 1v1 貓鼠追逐(Cat and Mouse),致敬高橋涼介公路最速理論。
- TougeMaker: Blind Entry(PC) — JDM 賽道工程師的終極沙盒。將「設計、雕刻、攻防」合而為一的極致獨立之作。玩家化身山路造物主,從零構築漆黑盲彎與連續髮夾彎,並親自駕駛調校後的日系戰神,在自己設計的地獄賽道上,挑戰物理與感官的極限。
- INITIAL D(PC)—原Dorifto Challenge,這是一款由 Pablo 個人開發、主打伊豆半島雷射掃描與硬核輪胎物理的頭文字D擬真山道賽車。與Touge Shakai同公司,規避版權問題目前掛名創作者 Pablo本人底下。
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作者聲明
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